Description
ctobre 1925, Ogha Point, pays de Lovecraft. Ce matin encore, les habitants se réveillent en voyant leur monde teinté de mille couleurs déconcertantes et énigmatiques. Une étrange épidémie de chromatopsie, une forme rare de daltonisme, frappe les habitants et les visiteurs de la région sans que nul ne parvienne à élucider ce mystère. Une agence de détectives et de consultants va se saisir de l’affaire et se confronter à l’innommable en tentant de découvrir la vérité…
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Chromatopsie est une aventure de jeu de rôle romanesque et horrifique, inspirée des écrits de HP Lovecraft.
• un scénario complet, prêt à jouer, pour environ 6 heures de jeu en une ou deux sessions
• des thèmatiques fortes et dramatiques, favorisant les interactions et l’interprétation
• 4 personnages au lourd passé, détaillés et prêts à l’emploi
• plan de la ville
• aides de jeu à télécharger
Ce scénario est non linéaire, l’ordre de visite des différents lieux de la ville ou des phases de jeu n’a pas d’importance.
C’est une enquête sombre donnant de la liberté aux joueuses, dans un cadre précis où la ville et son histoire se révéleront au fur et à mesure des recherches et recoupements effectués.
De l’aléatoire, de l’action et des catastrophes supplémentaires viendront pimenter le scénario, sans oublier les problèmes que les investigateurs devraient aussi ajouter eux-mêmes (disputes, tensions, accusations…).
Le but de ce jeu n’est pas de gagner ou d’élucider le mystère intégralement, même si c’est tout à fait possible. Il s’agit de vivre une aventure horrifique romanesque, de questionner le deuil, la mort, la rationalité, la culpabilité et de livrer ses secrets au fur et à mesure pour créer du drama entre les investigateurs.
Des sujets très difficiles y sont abordés et les personnages ont des historiques lourds. Il est préférable de discuter au préalable avec votre table des sécurités émotionnelles à mettre en place et des limites de chacun.
Les rôles ne sont pas genrés et peuvent être joués sans considération de ce critère. Toutefois, exceptionnellement et par souci de clarté, je n’ai pas utilisé l’écriture inclusive dans ce scénario, pour ne pas alourdir la compréhension.
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